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synced 2026-06-26 21:32:41 +03:00
Add standalone render context module
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,41 @@
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#pragma once
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#include <stddef.h>
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#include <stdint.h>
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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#define RGB565(R, G, B) \
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((uint16_t)((((uint16_t)(R) & 0xF8u) << 8) | \
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(((uint16_t)(G) & 0xFCu) << 3) | \
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(((uint16_t)(B) & 0xF8u) >> 3)))
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#define BSWAP16(X) \
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((uint16_t)((((uint16_t)(X) & 0x00FFu) << 8) | \
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(((uint16_t)(X) & 0xFF00u) >> 8)))
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/* RGB888 -> RGB565 with swapped byte order for ctx->buf */
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#define RGB16(R, G, B) BSWAP16(RGB565((R), (G), (B)))
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typedef struct
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{
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uint16_t* buf;
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uint16_t width;
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uint16_t height;
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uint16_t clip_x0;
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uint16_t clip_y0;
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uint16_t clip_x1;
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uint16_t clip_y1;
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} render_ctx_t;
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void render_begin(render_ctx_t* ctx, uint16_t* buf, uint16_t width, uint16_t height);
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void render_set_clip(render_ctx_t* ctx, uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height);
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void render_reset_clip(render_ctx_t* ctx);
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void render_clear(render_ctx_t* ctx, uint16_t color);
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void render_pixel(render_ctx_t* ctx, int x, int y, uint16_t color);
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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@@ -0,0 +1,89 @@
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#include "display/render/context.h"
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#include <stdbool.h>
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static inline bool in_clip(const render_ctx_t* ctx, int x, int y)
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{
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return x >= (int)ctx->clip_x0 &&
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x <= (int)ctx->clip_x1 &&
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y >= (int)ctx->clip_y0 &&
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y <= (int)ctx->clip_y1;
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}
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void render_begin(render_ctx_t* ctx, uint16_t* buf, uint16_t width, uint16_t height)
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{
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ctx->buf = buf;
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ctx->width = width;
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ctx->height = height;
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render_reset_clip(ctx);
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}
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void render_set_clip(render_ctx_t* ctx, uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height)
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{
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if (ctx->width == 0 || ctx->height == 0 || width == 0 || height == 0)
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{
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ctx->clip_x0 = 0;
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ctx->clip_y0 = 0;
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ctx->clip_x1 = 0;
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ctx->clip_y1 = 0;
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return;
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}
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uint32_t x1 = (uint32_t)x + (uint32_t)width - 1u;
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uint32_t y1 = (uint32_t)y + (uint32_t)height - 1u;
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if (x >= ctx->width || y >= ctx->height)
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{
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ctx->clip_x0 = 0;
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ctx->clip_y0 = 0;
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||||
ctx->clip_x1 = 0;
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ctx->clip_y1 = 0;
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return;
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}
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if (x1 >= ctx->width)
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x1 = (uint32_t)ctx->width - 1u;
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if (y1 >= ctx->height)
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y1 = (uint32_t)ctx->height - 1u;
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ctx->clip_x0 = x;
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ctx->clip_y0 = y;
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ctx->clip_x1 = (uint16_t)x1;
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ctx->clip_y1 = (uint16_t)y1;
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}
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void render_reset_clip(render_ctx_t* ctx)
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{
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if (ctx->width == 0 || ctx->height == 0)
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{
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||||
ctx->clip_x0 = 0;
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||||
ctx->clip_y0 = 0;
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||||
ctx->clip_x1 = 0;
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||||
ctx->clip_y1 = 0;
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return;
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}
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||||
ctx->clip_x0 = 0;
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ctx->clip_y0 = 0;
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ctx->clip_x1 = (uint16_t)(ctx->width - 1u);
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||||
ctx->clip_y1 = (uint16_t)(ctx->height - 1u);
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}
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void render_clear(render_ctx_t* ctx, uint16_t color)
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{
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size_t total = (size_t)ctx->width * (size_t)ctx->height;
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||||
for (size_t i = 0; i < total; ++i)
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{
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ctx->buf[i] = color;
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}
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}
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void render_pixel(render_ctx_t* ctx, int x, int y, uint16_t color)
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{
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if (x < 0 || y < 0 || x >= (int)ctx->width || y >= (int)ctx->height)
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return;
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||||
if (!in_clip(ctx, x, y))
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return;
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ctx->buf[(size_t)y * ctx->width + (size_t)x] = color;
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}
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