# Документация по `src/core/display.c` ## 1. Назначение модуля `display.c` реализует низкоуровневый движок вывода кадров на дисплей ST7789 через SPI + DMA на RP2040/RP2350. Задачи модуля: - хранить 1 или 2 кадровых буфера (RGB565); - отдавать буфер для рисования; - запускать передачу кадра в дисплей через DMA; - сообщать о завершении передачи (через `display_poll()` + callback); - поддерживать два режима управления буферами: `SAFE` и `RAW`. Публичный API объявлен в `include/display/display.h`. ## 2. Архитектура и данные Внутри файла есть глобальный контекст `ctx`: - `width`, `height` - размер кадра в пикселях; - `buffer_count` - число буферов (`1` или `2`); - `mode` - `DISPLAY_MODE_SAFE` или `DISPLAY_MODE_RAW`; - `dma_busy` - идёт ли сейчас DMA-передача кадра; - `frame_done_pending` - флаг "DMA уже завершилась, callback ждёт обработки в `display_poll()`"; - `frame_done_cb` - пользовательский callback завершения кадра; - `buffers[]` - массив указателей на выделенные буферы; - `draw_index` - индекс буфера для рисования; - `scanout_index` - индекс буфера, который будет отправлен/отправляется в дисплей. Также хранится `dma_chan` (номер DMA-канала). ## 3. Инициализация дисплея и DMA ### 3.1 `display_init(const display_config_t* cfg)` Последовательность: 1. Проверки `assert`: - `cfg != NULL`; - `buffer_count >= 1`; - `buffer_count <= DISPLAY_MAX_BUFFERS`. 2. Очистка `ctx`. 3. Копирование параметров (`width/height/mode/callback/...`) в `ctx`. 4. Выделение `buffer_count` буферов через `malloc` размером `width * height * 2` байт. 5. Начальные индексы: - `draw_index = 0`; - `scanout_index = 0`. 6. Сброс флагов DMA (`dma_busy = false`, `frame_done_pending = false`). 7. Вызов `hw_init(width, height)`. Важно: - Освобождения памяти в модуле нет (deinit отсутствует). - Ошибки аллокации обрабатываются через `assert` (в release-конфигурации поведение зависит от настроек). ### 3.2 `hw_init(uint16_t width, uint16_t height)` Функция поднимает железо: - настраивает SPI (порт `spi0` по умолчанию, формат 8-bit, mode 0, MSB first); - назначает GPIO для MOSI/SCK и управляющих пинов (`CS`, `DC`, `RST`, `BL`); - выполняет hardware reset ST7789; - отправляет init-команды ST7789: - `0x01` (SWRESET), - `0x11` (SLPOUT), - `0x36` (MADCTL, параметр `0b10100000`), - `0x3A` (COLMOD = `0x55`, формат RGB565), - `0x2A` / `0x2B` (полное окно вывода по X/Y), - `0x21` (INVON), - `0x29` (DISPON), - включение подсветки `BL`. - конфигурирует DMA-канал: - размер передачи `DMA_SIZE_8` (SPI работает как поток байтов), - чтение с инкрементом (из массива пикселей), - запись без инкремента (в `SPI->dr`), - DREQ от SPI TX; - настраивает IRQ `DMA_IRQ_0` на `display_dma_irq_trampoline()`. ## 4. Передача кадра: полный жизненный цикл ### 4.1 Запрос буфера для рисования `display_get_draw_buffer()` возвращает `ctx.buffers[draw_index]`. Спец-случай: - если режим `SAFE` и буфер один, функция ждёт (`while (ctx.dma_busy)`) завершения DMA, чтобы вы не рисовали в буфер, который прямо сейчас передаётся. ### 4.2 Запуск отправки кадра `display_submit()`: 1. Если `dma_busy == true` -> вернуть `false`. 2. В режиме `SAFE` при двух буферах автоматически меняет `draw_index <-> scanout_index` (page flip перед отправкой). 3. Считает число пикселей `width * height`. 4. Ставит `dma_busy = true`. 5. Запускает `hw_start_dma(buffers[scanout_index], pixels)`. 6. Возвращает `true`. ### 4.3 Что делает `hw_start_dma(...)` Перед стартом DMA функция: - заново выставляет окно `0x2A/0x2B` на весь экран; - отправляет `0x2C` (RAMWR); - переводит линии в поток данных (`DC=1`, `CS=0`); - задаёт DMA: - `read_addr = buffer`, - `trans_count = pixel_count * sizeof(uint16_t)` (в байтах), - immediate start. Почему `DMA_SIZE_8`, но буфер `uint16_t*`: - физически в SPI идут байты; - DMA читает память последовательно по байту; - порядок байт в потоке определяется endian-представлением в памяти + требованиями ST7789. ### 4.4 Завершение DMA (IRQ) Аппаратный IRQ вызывает `display_dma_irq_handler()` через trampoline. `display_dma_irq_handler()`: 1. Сбрасывает IRQ-флаг DMA-канала (`dma_hw->ints0 = 1 << dma_chan`). 2. Поднимает `CS` (`hw_raise_cs()`), завершая SPI-транзакцию. 3. Ставит: - `dma_busy = false`; - `frame_done_pending = true`. Сам callback пользователя здесь НЕ вызывается. ### 4.5 Доставка callback в main loop `display_poll()` должен вызываться в основном цикле. Если `frame_done_pending == true`: - флаг сбрасывается; - при ненулевом `frame_done_cb` вызывается callback. Это безопаснее, чем вызывать пользовательский код прямо из IRQ. ## 5. Режимы `SAFE` и `RAW` ### 5.1 `DISPLAY_MODE_SAFE` Поведение: - при 2 буферах `display_submit()` сам делает swap (рисуете в один, отправляется другой); - при 1 буфере `display_get_draw_buffer()` блокируется, пока DMA занята; - API старается исключить конфликт "рисование в передаваемый буфер". Плюсы: - меньше шансов получить tearing/артефакты; - меньше ручной координации со стороны приложения. Минусы: - возможны блокировки (busy-wait); - в 1-буферном режиме рисование и передача строго последовательно. ### 5.2 `DISPLAY_MODE_RAW` Поведение: - движок сам буферы не переставляет; - пользователь вручную вызывает `display_swap_buffers()`; - `display_get_draw_buffer()` не блокирует. `display_swap_buffers()` вернёт `false`, если: - режим не `RAW`; - буферов меньше двух; - DMA сейчас активна. Плюсы: - полный контроль и минимальные накладные ограничения. Риски: - легко получить tearing или гонки, если swap/submit делаются не в тот момент. ## 6. Потокобезопасность и ограничения Модуль не использует mutex/critical section. Флаги `dma_busy` и `frame_done_pending` объявлены `volatile`, что помогает для простых сценариев "main loop + IRQ", но не является полной синхронизацией для многопоточной модели. Практические ограничения: - предполагается один управляющий поток приложения; - `display_poll()` должен вызываться регулярно, иначе callback не сработает; - `display_wait()` и часть API используют активное ожидание (нагрузка на CPU); - нет API для освобождения буферов и деинициализации DMA/SPI. ## 7. Ключевые функции API (кратко) - `display_get_draw_buffer()` - получить буфер для рендеринга. - `display_get_scanout_buffer()` - посмотреть текущий буфер вывода. - `display_swap_buffers()` - ручной swap (только `RAW` + 2 буфера + DMA idle). - `display_submit()` - начать отправку кадра. - `display_ready()` - `true`, если DMA не занята. - `display_wait()` - блокирующее ожидание конца DMA. - `display_poll()` - доставка события "кадр отправлен" и вызов callback. - `display_dma_irq_handler()` - обработчик, который должен быть привязан к DMA IRQ. ## 8. Рекомендуемые шаблоны использования ### 8.1 SAFE + 2 буфера (рекомендуемый базовый) 1. `buf = display_get_draw_buffer()` 2. Рисование в `buf` 3. `display_submit()` 4. В главном цикле постоянно `display_poll()` Swap происходит автоматически. ### 8.2 RAW + 2 буфера (полный ручной контроль) 1. Рисовать в `display_get_draw_buffer()` 2. Когда `display_ready()`: - `display_swap_buffers()` - `display_submit()` 3. Регулярно `display_poll()` ### 8.3 SAFE + 1 буфер 1. `display_get_draw_buffer()` может ждать завершения предыдущей передачи; 2. После рисования вызвать `display_submit()`; 3. При необходимости `display_wait()`. ## 9. Что важно понимать при сопровождении - Все аппаратные детали ST7789 и DMA инкапсулированы в `hw_*` функциях внутри `display.c`. - Политика управления буферами живёт в `display_submit()` / `display_swap_buffers()` / `display_get_draw_buffer()`. - IRQ только помечает событие; бизнес-логика завершения кадра переносится в `display_poll()`. - Если понадобится расширение (частичные обновления, тройная буферизация, deinit, sync-примитивы), ядро для этого уже есть в структуре `ctx`.