Update README quick start instructions

This commit is contained in:
Stanislav N Mikhailov
2026-05-01 20:45:54 +03:00
parent 9609cc973b
commit edf52efbc3
2 changed files with 252 additions and 10 deletions
+126 -5
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# RP Pico Display Engine # RP Pico Display Engine
A lightweight C display engine for `RP2040/RP2350` and `ST7789` displays (SPI + DMA) with an explicit `begin/end paint` frame contract. A lightweight C display engine for `RP2040/RP2350` and `ST7789` / `ILI9341` SPI displays (DMA) with an explicit `begin/end paint` frame contract.
## Features ## Features
@@ -20,6 +20,34 @@ A lightweight C display engine for `RP2040/RP2350` and `ST7789` displays (SPI +
- `include/Font/`, `src/Font/` - font data and text rendering - `include/Font/`, `src/Font/` - font data and text rendering
- `Examples/Thermometr/` - working Pico SDK example project - `Examples/Thermometr/` - working Pico SDK example project
## Required Environment
- `git`
- `cmake` version `3.18.4+`
- build tool supported by CMake (`make` by default on Unix-like systems)
- `Pico SDK` with `PICO_SDK_PATH` pointing to it
- ARM toolchain `arm-none-eabi-gcc`
## Supported Displays and Default Wiring
Supported controller backends:
- `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- `DISPLAY_TYPE_ILI9341`
If you do not pass any display-related compile definitions, the library defaults from [src/core/display_driver.h](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/src/core/display_driver.h:1) are used:
- Controller: `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- SPI port: `spi0`
- `MOSI=19`
- `SCK=18`
- `CS=17`
- `DC=22`
- `RST=13`
- `BL=12`
These defaults mean: if you build without overriding pins or `DISPLAY_TYPE`, the firmware is meant for an `ST7789` display wired to those RP2040/RP2350 GPIOs.
## Quick Start ## Quick Start
### 1. Add as a subproject (recommended) ### 1. Add as a subproject (recommended)
@@ -27,7 +55,27 @@ A lightweight C display engine for `RP2040/RP2350` and `ST7789` displays (SPI +
The most practical integration pattern is to add this repository (for example, as a git submodule) and build `display_engine` from your main `CMakeLists.txt`. The most practical integration pattern is to add this repository (for example, as a git submodule) and build `display_engine` from your main `CMakeLists.txt`.
You do not have to include all rendering primitives immediately: keep only what you need and uncomment extra modules later. You do not have to include all rendering primitives immediately: keep only what you need and uncomment extra modules later.
```cmake Create a new project and add this repository as a submodule:
```bash
mkdir pico_display_app
cd pico_display_app
git init
git submodule add https://github.com/stasenso/rp_pico_display_engine.git external/rp_pico_display_engine
git submodule update --init --recursive
mkdir -p src
```
Make sure `PICO_SDK_PATH` is set:
```bash
export PICO_SDK_PATH=/absolute/path/to/pico-sdk
```
Create the root `CMakeLists.txt`:
```bash
cat > CMakeLists.txt <<'EOF'
cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4) cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4)
include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake) include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake)
@@ -79,6 +127,46 @@ target_compile_definitions(display_engine PUBLIC
add_executable(my_app src/main.c) add_executable(my_app src/main.c)
target_link_libraries(my_app PRIVATE display_engine) target_link_libraries(my_app PRIVATE display_engine)
pico_add_extra_outputs(my_app) pico_add_extra_outputs(my_app)
EOF
```
Create `src/main.c`:
```bash
cat > src/main.c <<'EOF'
#include "pico/stdlib.h"
#include "display/display.h"
#include "display/render/context.h"
int main(void) {
stdio_init_all();
display_config_t cfg = {
.width = 320,
.height = 240,
.buffer_count = 1,
.mode = DISPLAY_MODE_SAFE
};
display_init(&cfg);
render_ctx_t rc;
while (1) {
uint16_t *buf = display_begin_paint_blocking();
render_begin(&rc, buf, 320, 240);
render_clear(&rc, RGB16(0, 0, 0));
display_end_paint();
sleep_ms(16);
}
}
EOF
```
Build the project:
```bash
cmake -S . -B build
cmake --build build
``` ```
### 2. Change display pins and controller type ### 2. Change display pins and controller type
@@ -89,7 +177,16 @@ Set these compile definitions on `display_engine`:
- `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL` - `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL`
- `DISPLAY_TYPE` (`DISPLAY_TYPE_ST7789` or `DISPLAY_TYPE_ILI9341`) - `DISPLAY_TYPE` (`DISPLAY_TYPE_ST7789` or `DISPLAY_TYPE_ILI9341`)
If no definitions are provided, defaults from `src/core/display_driver.h` are used. If no definitions are provided, these defaults from [src/core/display_driver.h](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/src/core/display_driver.h:1) are used:
- `DISPLAY_TYPE=DISPLAY_TYPE_ST7789`
- `DISPLAY_SPI_PORT=spi0`
- `DISPLAY_PIN_MOSI=19`
- `DISPLAY_PIN_SCK=18`
- `DISPLAY_PIN_CS=17`
- `DISPLAY_PIN_DC=22`
- `DISPLAY_PIN_RST=13`
- `DISPLAY_PIN_BL=12`
### 3. Safe mode with a single display loop ### 3. Safe mode with a single display loop
@@ -208,6 +305,8 @@ draw_string(&rc, 16, 16, L"Cyrillic check", RGB565(255, 255, 255));
## Build Example (Pico SDK) ## Build Example (Pico SDK)
If you just want to build the ready-made example from this repository:
```bash ```bash
cd Examples/Thermometr cd Examples/Thermometr
mkdir -p build && cd build mkdir -p build && cd build
@@ -215,8 +314,30 @@ cmake ..
cmake --build . cmake --build .
``` ```
Display config is set in `Examples/Thermometr/CMakeLists.txt` via `target_compile_definitions(...)`: This example builds firmware for the Pico SDK default board unless you set `PICO_BOARD` yourself. The display configuration is set in [Examples/Thermometr/CMakeLists.txt](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/Examples/Thermometr/CMakeLists.txt:1):
`DISPLAY_TYPE`, `DISPLAY_SPI_PORT`, `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL`.
- Controller: `DISPLAY_TYPE_ILI9341`
- SPI port: `spi1`
- `MOSI=15`
- `SCK=14`
- `CS=13`
- `DC=12`
- `RST=11`
- `BL=10`
There is also [Examples/EngineDemo/CMakeLists.txt](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/Examples/EngineDemo/CMakeLists.txt:1), which defaults to:
- Board: `Pico 2` / `RP2350` (`TARGET_BOARD=pico2_RP2350`)
- Controller: `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- SPI port: `spi1`
- `MOSI=15`
- `SCK=14`
- `CS=13`
- `DC=12`
- `RST=11`
- `BL=10`
So the produced `.uf2` must be flashed to the board selected by that example's CMake config, and the display must be wired to the pins listed there.
## API Contract (Important) ## API Contract (Important)
+126 -5
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# RP Pico Display Engine # RP Pico Display Engine
Лёгкий C-движок вывода для `RP2040/RP2350` и дисплеев `ST7789` (SPI + DMA) с явным контрактом кадра `begin/end paint`. Лёгкий C-движок вывода для `RP2040/RP2350` и дисплеев `ST7789` / `ILI9341` (SPI + DMA) с явным контрактом кадра `begin/end paint`.
## Возможности ## Возможности
@@ -20,6 +20,34 @@
- `include/Font/`, `src/Font/` - данные шрифта и текстовый рендер - `include/Font/`, `src/Font/` - данные шрифта и текстовый рендер
- `Examples/Thermometr/` - рабочий пример проекта на Pico SDK - `Examples/Thermometr/` - рабочий пример проекта на Pico SDK
## Что должно быть установлено заранее
- `git`
- `cmake` версии `3.18.4+`
- средство сборки, которое поддерживает CMake (`make` по умолчанию на Unix-подобных системах)
- `Pico SDK` и переменная окружения `PICO_SDK_PATH`, указывающая на него
- ARM toolchain `arm-none-eabi-gcc`
## Поддерживаемые дисплеи и wiring по умолчанию
Поддерживаются два backend-контроллера:
- `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- `DISPLAY_TYPE_ILI9341`
Если не передавать compile definitions для дисплея, библиотека использует значения по умолчанию из [src/core/display_driver.h](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/src/core/display_driver.h:1):
- Контроллер: `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- SPI порт: `spi0`
- `MOSI=19`
- `SCK=18`
- `CS=17`
- `DC=22`
- `RST=13`
- `BL=12`
То есть без переопределения пинов и `DISPLAY_TYPE` прошивка рассчитана на `ST7789`, подключённый к этим GPIO у `RP2040/RP2350`.
## Быстрый старт ## Быстрый старт
### 1. Подключение как subproject (рекомендуется) ### 1. Подключение как subproject (рекомендуется)
@@ -27,7 +55,27 @@
Практичный вариант интеграции: добавить этот репозиторий в проект (например, как git submodule) и собрать `display_engine` из вашего основного `CMakeLists.txt`. Практичный вариант интеграции: добавить этот репозиторий в проект (например, как git submodule) и собрать `display_engine` из вашего основного `CMakeLists.txt`.
Подключать все примитивы сразу не обязательно: оставьте только нужные и раскомментируйте остальные позже. Подключать все примитивы сразу не обязательно: оставьте только нужные и раскомментируйте остальные позже.
```cmake Создайте новый проект и добавьте библиотеку как submodule:
```bash
mkdir pico_display_app
cd pico_display_app
git init
git submodule add https://github.com/stasenso/rp_pico_display_engine.git external/rp_pico_display_engine
git submodule update --init --recursive
mkdir -p src
```
Убедитесь, что переменная `PICO_SDK_PATH` выставлена:
```bash
export PICO_SDK_PATH=/absolute/path/to/pico-sdk
```
Создайте `CMakeLists.txt` в корне проекта:
```bash
cat > CMakeLists.txt <<'EOF'
cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4) cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4)
include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake) include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake)
@@ -79,6 +127,46 @@ target_compile_definitions(display_engine PUBLIC
add_executable(my_app src/main.c) add_executable(my_app src/main.c)
target_link_libraries(my_app PRIVATE display_engine) target_link_libraries(my_app PRIVATE display_engine)
pico_add_extra_outputs(my_app) pico_add_extra_outputs(my_app)
EOF
```
Создайте `src/main.c`:
```bash
cat > src/main.c <<'EOF'
#include "pico/stdlib.h"
#include "display/display.h"
#include "display/render/context.h"
int main(void) {
stdio_init_all();
display_config_t cfg = {
.width = 320,
.height = 240,
.buffer_count = 1,
.mode = DISPLAY_MODE_SAFE
};
display_init(&cfg);
render_ctx_t rc;
while (1) {
uint16_t *buf = display_begin_paint_blocking();
render_begin(&rc, buf, 320, 240);
render_clear(&rc, RGB16(0, 0, 0));
display_end_paint();
sleep_ms(16);
}
}
EOF
```
Соберите проект:
```bash
cmake -S . -B build
cmake --build build
``` ```
### 2. Как менять пины и тип дисплея ### 2. Как менять пины и тип дисплея
@@ -89,7 +177,16 @@ pico_add_extra_outputs(my_app)
- `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL` - `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL`
- `DISPLAY_TYPE` (`DISPLAY_TYPE_ST7789` или `DISPLAY_TYPE_ILI9341`) - `DISPLAY_TYPE` (`DISPLAY_TYPE_ST7789` или `DISPLAY_TYPE_ILI9341`)
Если определения не заданы, используются значения по умолчанию из `src/core/display_driver.h`. Если определения не заданы, используются такие значения по умолчанию из [src/core/display_driver.h](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/src/core/display_driver.h:1):
- `DISPLAY_TYPE=DISPLAY_TYPE_ST7789`
- `DISPLAY_SPI_PORT=spi0`
- `DISPLAY_PIN_MOSI=19`
- `DISPLAY_PIN_SCK=18`
- `DISPLAY_PIN_CS=17`
- `DISPLAY_PIN_DC=22`
- `DISPLAY_PIN_RST=13`
- `DISPLAY_PIN_BL=12`
### 3. Режим SAFE с одним буфером в цикле ### 3. Режим SAFE с одним буфером в цикле
@@ -208,6 +305,8 @@ draw_string(&rc, 16, 16, L"Проверка кириллицы", RGB565(255, 255
## Сборка примера (Pico SDK) ## Сборка примера (Pico SDK)
Если хотите собрать готовый пример из этого репозитория без создания собственного проекта:
```bash ```bash
cd Examples/Thermometr cd Examples/Thermometr
mkdir -p build && cd build mkdir -p build && cd build
@@ -215,8 +314,30 @@ cmake ..
cmake --build . cmake --build .
``` ```
Конфигурация дисплея задаётся в `Examples/Thermometr/CMakeLists.txt` через `target_compile_definitions(...)`: Этот пример собирается для стандартной платы Pico SDK, если вы явно не зададите `PICO_BOARD`. Конфигурация дисплея задаётся в [Examples/Thermometr/CMakeLists.txt](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/Examples/Thermometr/CMakeLists.txt:1):
`DISPLAY_TYPE`, `DISPLAY_SPI_PORT`, `DISPLAY_PIN_MOSI`, `DISPLAY_PIN_SCK`, `DISPLAY_PIN_CS`, `DISPLAY_PIN_DC`, `DISPLAY_PIN_RST`, `DISPLAY_PIN_BL`.
- Контроллер: `DISPLAY_TYPE_ILI9341`
- SPI порт: `spi1`
- `MOSI=15`
- `SCK=14`
- `CS=13`
- `DC=12`
- `RST=11`
- `BL=10`
Также есть [Examples/EngineDemo/CMakeLists.txt](/home/smikhai/repo/rp_pico_display_engine/Examples/EngineDemo/CMakeLists.txt:1), где по умолчанию выбрано:
- Плата: `Pico 2` / `RP2350` (`TARGET_BOARD=pico2_RP2350`)
- Контроллер: `DISPLAY_TYPE_ST7789`
- SPI порт: `spi1`
- `MOSI=15`
- `SCK=14`
- `CS=13`
- `DC=12`
- `RST=11`
- `BL=10`
То есть получившийся `.uf2` нужно заливать именно в ту плату, которая выбрана в `CMakeLists.txt` конкретного примера, а дисплей подключать к перечисленным там пинам.
## Контракт API (важно) ## Контракт API (важно)