mirror of
https://github.com/stasenso/rp_pico_display_engine.git
synced 2026-06-26 21:32:41 +03:00
Add English and Russian README files
This commit is contained in:
+160
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
# RP Pico Display Engine
|
||||
|
||||
Лёгкий C-движок вывода для `RP2040/RP2350` и дисплеев `ST7789` (SPI + DMA) с явным контрактом кадра `begin/end paint`.
|
||||
|
||||
## Возможности
|
||||
|
||||
- Режимы работы: `DISPLAY_MODE_SAFE` и `DISPLAY_MODE_RAW`
|
||||
- 1 или 2 кадровых буфера (`buffer_count`)
|
||||
- Неблокирующий и блокирующий захват кадра:
|
||||
- `display_begin_paint_try()`
|
||||
- `display_begin_paint_blocking()`
|
||||
- Безопасное завершение кадра через `display_end_paint()`
|
||||
- Набор примитивов рендера и шрифт с поддержкой кириллицы
|
||||
|
||||
## Структура репозитория
|
||||
|
||||
- `include/display/` - публичные заголовки движка и рендера
|
||||
- `src/core/display.c` - ядро дисплейного движка
|
||||
- `src/render/` - реализация примитивов
|
||||
- `include/Font/`, `src/Font/` - данные шрифта и текстовый рендер
|
||||
- `Examples/Thermometr/` - рабочий пример проекта на Pico SDK
|
||||
|
||||
## Быстрый старт
|
||||
|
||||
### 1. Safe mode с одним дисплеем в цикле
|
||||
|
||||
Подходит для простого цикла, где можно пропустить кадр, если буфер занят.
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#include "display/display.h"
|
||||
#include "display/render/context.h"
|
||||
|
||||
#define WIDTH 320
|
||||
#define HEIGHT 240
|
||||
|
||||
void app_loop(void) {
|
||||
display_config_t cfg = {
|
||||
.width = WIDTH,
|
||||
.height = HEIGHT,
|
||||
.buffer_count = 1,
|
||||
.mode = DISPLAY_MODE_SAFE
|
||||
};
|
||||
display_init(&cfg);
|
||||
|
||||
render_ctx_t rc;
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
uint16_t *buf = display_begin_paint_try();
|
||||
if (!buf) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
render_begin(&rc, buf, WIDTH, HEIGHT);
|
||||
render_clear(&rc, RGB16(0, 0, 0));
|
||||
// draw...
|
||||
|
||||
bool ok = display_end_paint();
|
||||
hard_assert(ok);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. Safe mode с двумя дисплеями и возможным отложенным выводом
|
||||
|
||||
Режим `SAFE + buffer_count = 2`: пока DMA выводит один буфер, вы рисуете второй.
|
||||
Если DMA занят в момент `display_end_paint()`, кадр может быть отложен (очередь на 1 pending-кадр).
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#include "display/display.h"
|
||||
#include "display/render/context.h"
|
||||
|
||||
#define WIDTH 320
|
||||
#define HEIGHT 240
|
||||
|
||||
void app_loop(void) {
|
||||
display_config_t cfg = {
|
||||
.width = WIDTH,
|
||||
.height = HEIGHT,
|
||||
.buffer_count = 2,
|
||||
.mode = DISPLAY_MODE_SAFE
|
||||
};
|
||||
display_init(&cfg);
|
||||
|
||||
render_ctx_t rc;
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
uint16_t *buf = display_begin_paint_try();
|
||||
if (!buf) {
|
||||
// DMA/очередь заняты, делайте другую логику
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
render_begin(&rc, buf, WIDTH, HEIGHT);
|
||||
render_clear(&rc, RGB16(8, 16, 8));
|
||||
// draw...
|
||||
|
||||
bool accepted = display_end_paint();
|
||||
hard_assert(accepted); // false только при нарушении контракта
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. Подключаемые `h`-файлы примитивов и шрифтов + пример вывода
|
||||
|
||||
Минимальный набор:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#include "display/display.h"
|
||||
#include "display/renderer.h" // агрегирует context + line + grid + sine_wave + bezier
|
||||
#include "Font/font_data.h" // draw_string(), draw_char(), get_char_width()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Эквивалентно можно подключать по отдельности:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#include "display/render/context.h"
|
||||
#include "display/render/line.h"
|
||||
#include "display/render/grid.h"
|
||||
#include "display/render/sine_wave.h"
|
||||
#include "display/render/bezier.h"
|
||||
#include "Font/font_data.h"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример рендера примитивов и текста:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
render_ctx_t rc;
|
||||
render_begin(&rc, buf, 320, 240);
|
||||
|
||||
render_clear(&rc, RGB16(9, 19, 9));
|
||||
render_grid(&rc, 20, 20, 40, RGB16(12, 26, 13));
|
||||
render_line(&rc, 0, 0, 319, 239, RGB16(255, 0, 0));
|
||||
render_sine_wave(&rc, 960, 100, 2.0f, 0, 120, phase, RGB16(0, 255, 0));
|
||||
|
||||
int px[4] = {20, 80, 140, 220};
|
||||
int py[4] = {200, 120, 220, 160};
|
||||
render_bezier(&rc, px, py, 4, RGB16(255, 255, 0));
|
||||
|
||||
draw_string(&rc, 16, 16, L"Проверка кириллицы", RGB565(255, 255, 255));
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Сборка примера (Pico SDK)
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd Examples/Thermometr
|
||||
mkdir -p build && cd build
|
||||
cmake ..
|
||||
cmake --build .
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пины дисплея задаются в `Examples/Thermometr/CMakeLists.txt` через `target_compile_definitions(...)`:
|
||||
`SPI_PORT`, `PIN_MOSI`, `PIN_SCK`, `PIN_CS`, `PIN_DC`, `PIN_RST`, `PIN_BL`.
|
||||
|
||||
## Контракт API (важно)
|
||||
|
||||
- Каждый успешный `display_begin_paint_*()` должен завершаться `display_end_paint()`
|
||||
- Нельзя открывать второй `begin`, пока не закрыт первый
|
||||
- Не вызывайте `display_submit()` вручную внутри открытой paint-секции
|
||||
|
||||
Подробные сценарии: `SCENARIOS.ru.md`.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user