feat: switch project target from RP2040 to RP2350

This commit is contained in:
Stanislav N Mikhailov
2026-05-02 16:03:46 +03:00
parent fb86498602
commit 9afc82a179
+19 -7
View File
@@ -1,4 +1,9 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4) cmake_minimum_required(VERSION 3.18.4)
# EN: Change to `pico` for RP2040-based boards or keep `pico2` for Pico 2 / RP2350.
# RU: Замените на `pico` для плат на RP2040 или оставьте `pico2` для Pico 2 / RP2350.
set(PICO_BOARD pico2 CACHE STRING "Pico SDK target board")
include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake) include($ENV{PICO_SDK_PATH}/external/pico_sdk_import.cmake)
project(my_app C CXX ASM) project(my_app C CXX ASM)
@@ -16,7 +21,8 @@ add_library(display_engine STATIC
${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/core/display_driver.c ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/core/display_driver.c
${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/context.c ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/context.c
${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/line.c ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/line.c
# Uncomment if/when you need these primitives: # EN: Uncomment these sources if/when you need the extra primitives.
# RU: Раскомментируйте эти исходники, если понадобятся дополнительные примитивы.
# ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/grid.c # ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/grid.c
# ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/sine_wave.c # ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/sine_wave.c
# ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/bezier.c # ${DISPLAY_ENGINE_DIR}/src/render/bezier.c
@@ -35,15 +41,21 @@ target_link_libraries(display_engine PUBLIC
pico_multicore pico_multicore
) )
# EN: Change the SPI bus, GPIO pins, and display controller here to match your wiring.
# RU: Здесь измените SPI-шину, GPIO-пины и контроллер дисплея под вашу схему подключения.
target_compile_definitions(display_engine PUBLIC target_compile_definitions(display_engine PUBLIC
# EN: Select the display controller backend: ST7789 or ILI9341.
# RU: Выберите бэкенд контроллера дисплея: ST7789 или ILI9341.
DISPLAY_TYPE=DISPLAY_TYPE_ST7789 DISPLAY_TYPE=DISPLAY_TYPE_ST7789
# EN: Select the SPI peripheral connected to the display: spi0 or spi1.
# RU: Выберите SPI-периферию, к которой подключён дисплей: spi0 или spi1.
DISPLAY_SPI_PORT=spi1 DISPLAY_SPI_PORT=spi1
DISPLAY_PIN_MOSI=15 DISPLAY_PIN_MOSI=15 # DIN / SDA
DISPLAY_PIN_SCK=14 DISPLAY_PIN_SCK=14 # CLK / SCL / SCK
DISPLAY_PIN_CS=13 DISPLAY_PIN_CS=13 # CS / SS
DISPLAY_PIN_DC=12 DISPLAY_PIN_DC=12 # DC / A0 / RS
DISPLAY_PIN_RST=11 DISPLAY_PIN_RST=11 # RST / RES / RESET
DISPLAY_PIN_BL=10 DISPLAY_PIN_BL=10 # BL / LED / LEDK
) )
add_executable(my_app src/main.c) add_executable(my_app src/main.c)