refactor(display): introduce begin/end paint lifecycle

This commit is contained in:
Stanislav N Mikhailov
2026-04-04 20:20:43 +03:00
parent e21f5f8c1f
commit b96f7a8ea4
2 changed files with 211 additions and 125 deletions
+186 -35
View File
@@ -22,14 +22,12 @@ typedef struct
display_mode_t mode;
volatile bool dma_busy;
volatile bool frame_done_pending;
display_frame_done_cb_t frame_done_cb;
uint16_t* buffers[DISPLAY_MAX_BUFFERS];
uint8_t draw_index;
uint8_t scanout_index;
bool paint_in_progress;
} display_context_t;
@@ -65,6 +63,13 @@ static int dma_chan = -1;
#define PIN_BL 12
#endif
/*
* Назначение:
* Отправляет дисплею служебную команду (например, сброс или смену режима).
*
* Параметры:
* cmd (uint8_t) - код команды ST7789, диапазон 0..255.
*/
static inline void st7789_send_command(uint8_t cmd)
{
/* DC=0: передаём байт команды контроллеру дисплея */
@@ -74,6 +79,14 @@ static inline void st7789_send_command(uint8_t cmd)
gpio_put(PIN_CS, 1);
}
/*
* Назначение:
* Отправляет дисплею набор данных, относящихся к последней команде.
*
* Параметры:
* data (const uint8_t*) - указатель на буфер данных; должен быть валиден при len > 0.
* len (size_t) - количество передаваемых байтов, диапазон 0..SIZE_MAX.
*/
static inline void st7789_send_data_bytes(const uint8_t* data, size_t len)
{
/* DC=1: передаём полезные данные команды */
@@ -83,11 +96,22 @@ static inline void st7789_send_data_bytes(const uint8_t* data, size_t len)
gpio_put(PIN_CS, 1);
}
/*
* Назначение:
* Отправляет дисплею один байт данных.
*
* Параметры:
* data (uint8_t) - байт данных, диапазон 0..255.
*/
static inline void st7789_send_data_u8(uint8_t data)
{
st7789_send_data_bytes(&data, 1);
}
/*
* Назначение:
* Пробрасывает аппаратное прерывание DMA в основной обработчик модуля дисплея.
*/
static void display_dma_irq_trampoline(void)
{
display_dma_irq_handler();
@@ -98,6 +122,14 @@ static void display_dma_irq_trampoline(void)
=== Абстракция оборудования (реализовать позже)
============================================================ */
/*
* Назначение:
* Полностью подготавливает железо для работы экрана: линии, SPI, контроллер и DMA.
*
* Параметры:
* width (uint16_t) - ширина кадра в пикселях, диапазон 0..65535.
* height (uint16_t) - высота кадра в пикселях, диапазон 0..65535.
*/
static void hw_init(uint16_t width, uint16_t height)
{
/* Максимально быстрый SPI для вывода кадров на ST7789 */
@@ -192,6 +224,14 @@ static void hw_init(uint16_t width, uint16_t height)
gpio_put(PIN_BL, 1);
}
/*
* Назначение:
* Готовит экран к приёму кадра и запускает быструю отправку пикселей через DMA.
*
* Параметры:
* buffer (uint16_t*) - указатель на буфер пикселей RGB565; должен быть валиден.
* pixel_count (size_t) - число пикселей для отправки, диапазон 0..SIZE_MAX.
*/
static void hw_start_dma(uint16_t* buffer, size_t pixel_count)
{
uint16_t x_end = (ctx.width > 0) ? (uint16_t)(ctx.width - 1u) : 0u;
@@ -220,6 +260,10 @@ static void hw_start_dma(uint16_t* buffer, size_t pixel_count)
dma_channel_set_trans_count((uint)dma_chan, pixel_count * sizeof(uint16_t), true);
}
/*
* Назначение:
* Завершает текущую передачу в экран, поднимая линию выбора устройства (CS).
*/
static void hw_raise_cs(void)
{
gpio_put(PIN_CS, 1);
@@ -230,18 +274,25 @@ static void hw_raise_cs(void)
=== Обработчик DMA IRQ (позже подключить к реальному IRQ)
============================================================ */
/*
* Назначение:
* Обрабатывает сигнал «кадр отправлен»: очищает флаг прерывания и помечает,
* что DMA больше не занят.
*/
void display_dma_irq_handler(void)
{
/* Проверяем, что DMA-канал действительно был выделен. */
if (dma_chan >= 0)
{
/* Сбрасываем флаг IRQ у текущего DMA-канала */
dma_hw->ints0 = 1u << (uint)dma_chan;
}
/* Поднимаем CS, завершая SPI-транзакцию кадра. */
hw_raise_cs();
/* Отмечаем, что DMA завершил передачу и шина свободна. */
ctx.dma_busy = false;
ctx.frame_done_pending = true;
}
@@ -249,24 +300,45 @@ void display_dma_irq_handler(void)
=== Публичный API
============================================================ */
/*
* Назначение:
* Запускает модуль дисплея: сохраняет настройки, создаёт буферы кадра и
* подготавливает железо.
*
* Параметры:
* cfg (const display_config_t*) - указатель на конфигурацию; не NULL.
* Ожидаемые значения полей:
* cfg->buffer_count (uint8_t): 1..DISPLAY_MAX_BUFFERS.
* cfg->width (uint16_t): 0..65535.
* cfg->height (uint16_t): 0..65535.
* cfg->mode (display_mode_t): DISPLAY_MODE_SAFE или DISPLAY_MODE_RAW.
*/
void display_init(const display_config_t* cfg)
{
/* Проверяем, что передан валидный указатель на конфигурацию. */
assert(cfg != NULL);
/* Минимум один буфер обязателен. */
assert(cfg->buffer_count >= 1);
/* Количество буферов не должно превышать лимит сборки. */
assert(cfg->buffer_count <= DISPLAY_MAX_BUFFERS);
/* Полностью очищаем глобальный контекст перед инициализацией. */
memset(&ctx, 0, sizeof(ctx));
/* Копируем размеры кадра из конфигурации. */
ctx.width = cfg->width;
ctx.height = cfg->height;
/* Копируем режим и параметры буферизации. */
ctx.buffer_count = cfg->buffer_count;
ctx.mode = cfg->mode;
ctx.frame_done_cb = cfg->frame_done_cb;
/* Считаем количество пикселей в одном кадре. */
size_t pixels = (size_t)ctx.width * ctx.height;
/* Считаем объём одного буфера в байтах (RGB565 = 2 байта/пиксель). */
size_t bytes = pixels * sizeof(uint16_t);
/* Выделяем и обнуляем каждый кадровый буфер. */
for (uint8_t i = 0; i < ctx.buffer_count; i++)
{
ctx.buffers[i] = malloc(bytes);
@@ -274,42 +346,72 @@ void display_init(const display_config_t* cfg)
memset(ctx.buffers[i], 0, bytes);
}
/* На старте draw и scanout указывают на первый буфер. */
ctx.draw_index = 0;
ctx.scanout_index = 0;
/* DMA в начале свободен. */
ctx.dma_busy = false;
ctx.frame_done_pending = false;
ctx.paint_in_progress = false;
/* Инициализируем аппаратный слой дисплея. */
hw_init(ctx.width, ctx.height);
}
/* ------------------------------------------------------------ */
uint16_t* display_try_acquire_draw_buffer(void)
/*
* Назначение:
* Пытается начать новую фазу рисования кадра и выдать буфер для отрисовки.
*
* Возвращаемое значение:
* uint16_t* - буфер для рисования.
* NULL - рисование уже начато ранее или буфер пока недоступен.
*/
uint16_t* display_begin_paint_try(void)
{
if (ctx.mode == DISPLAY_MODE_SAFE &&
ctx.buffer_count == 1)
if (ctx.paint_in_progress)
{
if (ctx.dma_busy)
{
return NULL;
}
return NULL;
}
/* В SAFE+single-buffer нельзя рисовать, пока DMA читает тот же буфер. */
if (ctx.mode == DISPLAY_MODE_SAFE &&
ctx.buffer_count == 1 &&
ctx.dma_busy)
{
return NULL;
}
ctx.paint_in_progress = true;
return ctx.buffers[ctx.draw_index];
}
/* ------------------------------------------------------------ */
uint16_t* display_acquire_draw_buffer_blocking(void)
/*
* Назначение:
* Ждёт доступный буфер и начинает фазу рисования кадра.
*
* Параметры:
* Нет.
*
* Возвращаемое значение:
* uint16_t* - валидный буфер для рисования.
*/
uint16_t* display_begin_paint_blocking(void)
{
/* Если paint уже начат, blocking-вызов здесь приведёт к вечному ожиданию. */
hard_assert(!ctx.paint_in_progress);
uint16_t* buf = NULL;
while (buf == NULL)
{
buf = display_try_acquire_draw_buffer();
buf = display_begin_paint_try();
tight_loop_contents();
}
return buf;
@@ -318,48 +420,95 @@ uint16_t* display_acquire_draw_buffer_blocking(void)
/* ------------------------------------------------------------ */
uint16_t* display_get_draw_buffer(void)
/*
* Назначение:
* Завершает фазу рисования кадра и отправляет кадр на экран.
*
* Возвращаемое значение:
* bool - true, если кадр успешно передан в вывод.
* bool - false, если нарушен порядок begin/end или DMA занят.
*/
bool display_end_paint(void)
{
return display_try_acquire_draw_buffer();
if (!ctx.paint_in_progress)
{
return false;
}
ctx.paint_in_progress = false;
return display_submit();
}
/* ------------------------------------------------------------ */
/*
* Назначение:
* Возвращает буфер, который сейчас выбран для показа на экране.
*
* Возвращаемое значение:
* uint16_t* - указатель на текущий scanout-буфер.
*/
uint16_t* display_get_scanout_buffer(void)
{
/* Возвращаем буфер, который назначен на вывод в DMA. */
return ctx.buffers[ctx.scanout_index];
}
/* ------------------------------------------------------------ */
/*
* Назначение:
* Меняет местами «буфер рисования» и «буфер показа» вручную.
*
* Возвращаемое значение:
* bool - true при успешном swap.
* bool - false, если не RAW, меньше двух буферов или DMA занят.
*/
bool display_swap_buffers(void)
{
/* Операция доступна только в RAW-режиме. */
if (ctx.mode != DISPLAY_MODE_RAW)
return false;
/* Для swap нужно минимум два буфера. */
if (ctx.buffer_count < 2)
return false;
/* Во время активной DMA-передачи менять роли буферов нельзя. */
if (ctx.dma_busy)
return false;
/* Меняем местами индексы draw и scanout. */
uint8_t tmp = ctx.draw_index;
ctx.draw_index = ctx.scanout_index;
ctx.scanout_index = tmp;
/* Обмен выполнен успешно. */
return true;
}
/* ------------------------------------------------------------ */
/*
* Назначение:
* Запускает отправку текущего готового кадра на экран.
*
* Возвращаемое значение:
* bool - true, если передача запущена.
* bool - false, если DMA уже активен или сейчас открыта paint-секция.
*/
bool display_submit(void)
{
/* Пока идёт paint-секция, submit допускается только через end_paint. */
if (ctx.paint_in_progress)
return false;
/* Нельзя стартовать новый кадр, пока текущий DMA ещё не завершён. */
if (ctx.dma_busy)
return false;
/* В SAFE+double-buffer автоматически делаем flip перед отправкой кадра. */
if (ctx.mode == DISPLAY_MODE_SAFE &&
ctx.buffer_count == 2)
{
@@ -368,49 +517,51 @@ bool display_submit(void)
ctx.scanout_index = tmp;
}
/* Считаем количество пикселей для DMA-передачи. */
size_t pixels = (size_t)ctx.width * ctx.height;
/* Помечаем DMA как занятый до прихода IRQ завершения. */
ctx.dma_busy = true;
/* Запускаем передачу scanout-буфера в дисплей. */
hw_start_dma(
ctx.buffers[ctx.scanout_index],
pixels
);
/* Запуск принят. */
return true;
}
/* ------------------------------------------------------------ */
/*
* Назначение:
* Сообщает, свободен ли дисплей для отправки следующего кадра.
*
* Возвращаемое значение:
* bool - true, если DMA не занят.
* bool - false, если DMA выполняет передачу.
*/
bool display_ready(void)
{
/* Дисплей готов к новому submit, когда DMA не занят. */
return !ctx.dma_busy;
}
/* ------------------------------------------------------------ */
/*
* Назначение:
* Останавливает выполнение, пока текущий кадр полностью не уйдёт на экран.
*/
void display_wait(void)
{
/* Блокирующее активное ожидание завершения DMA-передачи. */
while (ctx.dma_busy)
{
/* активное ожидание */
}
}
/* ------------------------------------------------------------ */
void display_poll(void)
{
if (ctx.frame_done_pending)
{
ctx.frame_done_pending = false;
if (ctx.frame_done_cb)
{
ctx.frame_done_cb();
}
}
}